mokku

PS1

ワイルドアームズ(PS)の感想、レビューのような

96年にプレイステーションで発売された口笛と荒野のRPG1作目『ワイルドアームズ』をVitaのゲームアーカイブスで遊んでみたので、その感想をのこす。 20数年前、デ・レ・メタリカの謎解きで詰んでしまって以来、ずいぶんひさしぶりのプレイ。 面...
Switch

クロノクロス ラジカルドリーマーズエディション(Switch)の感想、レビューのような

ずっと待ってた。 99年にスクウェアより発売の『クロノクロス』が現行機向けにリマスターされ帰ってきたのでSwitchで触ってみた感想をのこす。 追加要素 エンカウントOFF機能。地味にありがたい(左スティック押し込み)。 サテラビューでしか...
PS1

俺の屍を越えてゆけ(PS)の感想、レビューのような

99年にソニーコンピューターエンターテイメントからプレイステーションで発売された世代交代RPG『俺の屍を越えてゆけ』について感想を残す。 PSアーカイブスでダウンロードしたPS版をVitaで遊んでいる。 面白いところ、特徴など 京を荒らし、...
PS1

ゼノギアス(PS)の感想、レビューのような

98年にスクウェアよりプレイステーションで発売。 物語が深すぎるRPG『ゼノギアス』をVitaのアーカイブスでダウンロードし、最近遊んでみたので感想をのこす。 まだ進行中なのでところどころ追記していく予定。 面白いところ、特徴など 物語 謎...
PSP

ロックマンDASH2(PS・PSP・Vita)の感想、レビューのような

2000年にカプコンよりプレイステーションで発売。ロックマンシリーズの新機軸だったDASHの続編『ロックマンDASH2』の感想をのこす。 VitaでダウンロードできるPSP版をプレイした。 面白いところ、特徴など フリーランニングアクション...
Switch

ポケモン レジェンズ アルセウス(Switch)を遊んだ感想

2022年1月28日に任天堂より発売。アクション要素をふくんだポケモンの新機軸、アルセウスを遊んでみたので書き残す。 面白い所、特徴など 広大な世界でポケモンを集める ~してみよう っていう最低限の導線はありつつも、行動が自由でどこまでも広...
SFC

ファイナルファンタジー4の感想、レビューのような

91年にス―パーファミコンでスクウェアより発売。 FFシリーズ4作目の『FF4』について残す。 面白い所、特徴など ATB(アクティブタイムバトル) 従来のサイドビュー(主人公たちの姿が見える)、コマンド方式にくわえ、時間の概念がくわわった...
プレイ日記

その後のガンダムブレイカー3 プレイ日記

やはり楽しい。アセンブルで時間が溶けていった。 難易度ニュータイプまで出して、ようやく満足いきそうなので、プレイ日記の形でのこしてみる。 Myガンダムは武器のみMGにして、あとはHGをレジェンダリーまで引き上げた。 近接:レンチメイス 同じ...
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