テイルズなりきりダンジョン2 個人的おすすめ服・キャラ・ボーナスアビリティ 使用感など

GBA

20数年ぶりにテイルズなりきりダンジョン2(ナムコより2002年ゲームボーイアドバンスで発売)にがっつりハマってしまったので、感想をのこす。

おすすめ服(フリオ)

けんし系

序盤は秋沙雨をフリオとキャロ交互にだすイメージでいくとヒット数が思いのほかかせげてお得。

クレス

ボーナスアビリティはきょうだ・がんじょうさUP・ダウンしにくい

ファンタジアの主人公クレス・アルベイン。

1個めの黒水晶の時たたかうタイミングがあり、とうぞくなどローバーアイテムできる服でねばると、シーケンスブレイクが可能。

秋沙雨もあるし次元斬も画面停止し攻撃するためつかいやすい。

なにより個人的にお世話になったのは閃空裂破。

この技敵をまきこんでとおくに押し出す効果がある。通常攻撃をはさみ技を出すとふきとばし率高まる印象。

ダオス

ボーナスアビリティはきょうだ・ちからUP・ダウンしにくい(きょうだ→はやくちでもアリ)

ファンタジアのラスボスがプレイアブル参戦。

魔法職と武闘職のいいとこどりって感じ。

テトラアサルトでがんがん敵をはじに押しこんで近寄ってのダオスコレダ―は気持ちいい。

なんといっても時間停止効果のあるダオスレーザー。

一方的に蹂躙も可能。が難点もあって、ダオスの背が高いというか当たり判定も広めのため、ふつうのキャラに当たらない攻撃があたったり、レーザーはダウンしてる敵や背の低い敵にはヒットしない場合もある。

ちからUPつけるとダメージの底上げになる。

ジョニー

ミラクルボイス(LV35)おぼえるまでは大変だが、おぼえたが最後、この作品のバランスを適度にブレイクしてくれる。

時間停止効果とはずれることが少ない画面をうめるワーオ!の範囲もあって、これを連打し、すきまで相方につよい攻撃くわえてもらうのが勝てないボスへの最適解になるかも。

ボーナスアビリティはきょうだ・しゅんそく・ちからUP(ミラクルボイスの底上げ)

ウッドロウ

デスティニーよりイクティノスをあやつる王ウッドロウ・ケルヴィン。

速水さんのボイスもかっこよすぎながらぜんぜん気にしたことなかったんだけど、つよい。

陽炎はどこにいてもどう向いてても敵との距離を瞬時につめ移動攻撃できるこわれ技のひとつと思う。

アクション性ある戦闘において、ヒット&アウェイの戦法をかってにとれるこの技はつよい。

裂空刃は画面停止効果あり、多数の風の刃でヒット数かせぎつつダメージ。

物理とおしにくい敵にはゴッドプレスと立ち回りも器用。

ボーナスアビリティはちからUP・はやくち・ダウンしにくい

リオン

デスティニーより悲劇の仲間、リオン・マグナス。

通常は多くの敵をまきこむ空襲剣、闇に耐性のない相手には当てるのにややコツはいるが威力がばか高く画面停止効果もある魔人闇(マリアン)が強烈。

物理ききにくい敵にはデモンズランスで立ち回りも器用

地味に虎牙破斬の出が速く、気持ち他の同じ技を使うキャラよりスキが少なかったと思う。

ボーナスアビリティはちからUP・はやくち・ダウンしにくい

リッド

猛虎連撃破が押し出し性能高く、積極的に使いたかったが、サナトスのような無敵時間を駆使する相手には時間停止効果の技がないことがちょっとだけネックになった。

スタン

魔王炎撃破が発動前も後もスキがほぼないため、敵の拘束が容易。ただリッドとおなじ理由で時間停止効果の技がないのがネック。獅子戦吼くらいの技範囲のせまさもやや気になるか。

おすすめ服(キャロ)

アミィ

ファンタジアより悲劇の存在であったチェスターの妹がプレイアブルに。

このキャラは通常攻撃がなんと6Hitするため、前述したクレス、ダオス、リッドあたりと組み合わせ、画面端に敵をおしだしてから通常攻撃連打でハメる体制ができるおそろしい子。

攻撃しなくても、戦闘内外ともにおうえん(TP状態異常回復)、マーボーカレー(HP状態異常回復)というこわれたサポート技をもってるので、消費MP多めのダオスとくみあわせると鬼みたいなつよさだった。

ボーナスアビリティはきょうだ・TPせつやく・ダウンしにくい

なお、きんのチョーカーとコルレーンのつぼでちからとすばやさを補強し命中率をあげるのは忘れずに。

ワルキューレ

エターニアより、いにしえのナムコ作品の主人公がプレイアブルに。

めちゃくちゃつよい。

特徴があって、術は接近して剣に敵がふれた時即時発動すること。これがつよい。

画面端ファイアボールで無限にコンボきめたり、画面停止効果あるレイを連発し魔法耐性ある敵もしずめたり。

ワルキュリアストライクは止められる可能性こそあるが、速めの通常攻撃の連携になっていて、きょうだのピヨり効果がいちばんのってたと感じる。

まよったら彼女を育てておけばまちがいない。

ボーナスアビリティはちからUP・きょうだ・がんじょうさUP(→まりょくUPで術を補強するのもアリ)

マリー

デスティニーよりルーティの相棒。

こちらはコンピューターにまかせるより自分で操作し、スキが圧倒的に少ない猛襲剣を連打するのがたぶんよき。

敵を近寄らせず、ハメに近い状態もつくりだせる。

ワルキューレあたりがつかえすぎるため影にかくれてしまったが、つよいと思う。

ウッドロウのとこで語った陽炎もおぼえる。

おすすめNPC仲間キャラ

キール

ストラグネイション(のけぞり時間をふやす)をつかえるというだけで起用。

コンボが圧倒的につながりやすくなるほか、フリーズランサーやナースと器用な立ち回りも可。

気になるところ

戦闘で得られるお金がとにかく少ない。

なので金策は必要になる。

わたしが先人の知恵を参考にやってみた2つの方法が・・

①ドワーフの遺跡のゴーレムからドリルをぬすむ

②万年氷窟のスターからスターメイスをぬすむ

・①は低確率のため、すずの服で不知火(しらぬい)を2体にヒットするように←→おしながら繰り返す形。

15個で6万ちかいお金になるので、まとまったお金ほしかったらこちらの方法が安定と思う。

・②は比較的ぬすみやすい。①より時間かからないと思うが稼ぎは1万9千くらいなので、爽快感を重視したりほしい額がこのくらいならこちらの方法がアリ。

まとめ

20年前の作品とあなどってはいけない、めちゃくちゃ質の高い作品。

いわゆるお祭りソフトだしファンタジア、デスティニー、エターニアまでなので昨今を知ってるとキャラすくなく感じるかもではあるが、キャラごとの性能差などよくつくられていて、GBAのボリュームじゃないと思うくらいにはやり応えある。

現在Nintendo Switch Onlineではサードパーティ製のタイトルの配信は積極的ではない印象なので、DSLiteなどで本作やってみるのはおおいにアリ。

わたしは昔よりどハマりしちゃった。

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